在给音乐打分时你需要问自己的问题

摘要:打分如果构不成「提供给艺术家来自听众的直接反馈」,那么也尽量不要「错误的引导艺术家」。

评分

0. 前置共识:

  • 「我想打4星,但这本专辑目前评分只有3星,我打个5星拉一下分数。」是臭流氓
  • 低分不是惩罚,高分也不是鼓励。打分如果构不成「提供给艺术家来自听众的直接反馈」,那么也尽量不要「错误的引导艺术家」。「这本很差不过歌手勇于尝试新风格,给个4星鼓励一下」就是后者。那么打分时究竟要依靠什么?

1. 判例法及弊端

1.1 判例法

给专辑打分等同于对其宣判,打出的分数以之前的判例作为依据:

  • 觉得专辑B比专辑A好,但不如C好,而专辑AC都是3星,则:A专辑三星
  • 觉得专辑B比专辑A好,但不如C好,而专辑AC分别3星、4星,则:A专辑打分属于[3,4]

显然如果你能够维护一个足够大的判例系统,每张专辑都可以按序安插在其中,以此获得评分。失效情况很少,共8处(只有分值临界点处左右两本专辑无法获得准确评分),如果你维护一个1000本专辑构成的判例系统,则失效率不到1%。

1.2 可弊端很明显:

  1. 效率低
    要回忆两张类似且同分的专辑以构成夹逼
    
  2. 比较不一定有结论
    更喜欢`滑板鞋`还是`老鼠爱大米`?
    
  3. 过于依赖对临界点处专辑的评分
    如果A是4星中最差,为什么A-(0+)是3星?
    
  4. 无法保证其一致
    无法保证不会出现这种情况:
    A>B
    B>C
    C>A
    

2. 实用主义分类法:

分类的目的在我看来,还是区分多么的希望其「被删除」或「存入MP3」,使用如下规则既能够简化分类时所需要的脑力活动,又能够让评分有足够的实用意义。那么能否「提供给艺术家来自听众的直接反馈」呢?当然可以,因为想「马上就会去删除它」而打一星简直是绝佳的反馈。

等级 意义
★☆☆☆☆ 毫无余地,马上就会去删除它
★★☆☆☆ 稍经重审,即可删除
★★★☆☆ 保留它,但不希望它出现在你的MP3中
★★★★☆ 希望它出现在你的MP3中
★★★★★ 即使在MP3内空间不足时,也希望它出现在其中

利用foobar2000的文件复制功能,可以批量将四星以上专辑同步至MP3中,直至容量耗尽后,只同步五星专辑。

3. 尾声

我当然更喜欢滑板鞋