镜面异型魔方

摘要:块的某一面的「颜色」在异形魔方中被转换为:垂直于这一面的棱的长度。

镜面异型魔方

一、并不仅是

异型魔方并不仅是简单更换视觉元素「如:不同颜色替换为不同文字」,它将这种类比跨越类别的,从颜色转移到尺寸上。

二、也就是说

也就是说:块的某一面的「颜色」在异形魔方中被转换为,垂直于这一面的棱的长度。
理解方式:面对一个拼好的异型魔方的一个面,这个面的某种共性就是它的「颜色」,这种共性在异型魔方中只对应一个,那就是它的厚度,也就是它的侧面的棱长度。

三、奇怪之处

因此异型魔方有个奇怪的不同之处:
当你「面对普通魔方的一个面时」,你获得的信息量不等同于「面对异型魔方的一个面」

  • 他们都包含的信息是:这个面各个块到底「颜色」是否相同。
  • 异型魔方缺少的信息是:这个面到底是什么「颜色」的。
  • 普通魔方缺少的信息是:这个面周围临近的一圈是什么「颜色」的。
  • 原因:在异型魔方中,决定一个面的颜色的,是「垂直于这个面的棱的长度」,这个长度在面对这个面时是被遮挡的。而四周的「颜色」却意外的以棱长的形式展示在了正面。

四、扭曲本身

  • 你越是熟悉还原普通魔方,异型魔方越是给你惊奇:习以为常的颜色对照被粗暴的替换为尺寸。
  • 据说 LSD 可使人感官错乱:例如声音信号会意外的激发视觉神经元,你(以一种有趣的方式)看到了声音。
  • 这种扭曲的观测无所谓对错:你的基于视觉的「物理世界观」可能比蝙蝠的世界观包含更多的信息,但无所谓哪个更真实,你和蝙蝠与「真实」之间都隔着「观察」这无法突破的认知极限,还要经受「描述」的简陋概括。多种方式都可以表征无法直接探查的物质世界,「和别人一样的方式」不等于「正确的方式」,「不同」不意味着「错」。「普通魔方」不比「异型魔方」更基本。
  • 面对一个异形魔方,可以让你更接近魔方的核心抽象概念:那就是当形态扭曲后仍然保留的某种东西。我们赖以复原的,是每一个棱块的某种特殊性。